Gaya APA
SYACHPUTRA, B. (2024).
PERANCANGAN GAME EDUKASI MENCOCOKKAN NAMA HEWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : SD NEGERI 59/IV KOTA JAMBI) .
Jambi:
UNAMA.
Gaya MLA
SYACHPUTRA, BIMA.
"PERANCANGAN GAME EDUKASI MENCOCOKKAN NAMA HEWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : SD NEGERI 59/IV KOTA JAMBI)".
Jambi:
UNAMA,
2024.
Text.