Gaya APA

SYACHPUTRA, B. (2024). PERANCANGAN GAME EDUKASI MENCOCOKKAN NAMA HEWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : SD NEGERI 59/IV KOTA JAMBI) . Jambi: UNAMA.

Gaya MLA

SYACHPUTRA, BIMA. "PERANCANGAN GAME EDUKASI MENCOCOKKAN NAMA HEWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : SD NEGERI 59/IV KOTA JAMBI)". Jambi: UNAMA, 2024. Text.